문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 컴퍼니 오브 히어로즈 2/소련군/전략과 전술 (문단 편집) === 정찰 저격수 === * 과거 2인조 저격분대였지만 패치로 타진영과 동일해졌다. * 저격수의 조명탄은 블리자드 상태를 불문하고 일정 범위의 시야를 제공한다. * 사용시 이동명령으로 모션을 캔슬하면 모션 없이 스킬이 써진다. ~~도무지 고쳐질 낌새가 없는 버그다~~ * 저격수의 연사력은 독일의 저격수보다 느리다. 물론 독일 분대원이 4명밖에 안돼서 있는 페널티지만.. * 저격수는 커버를 무시하고 100%의 명중률과 즉사를 적용받는다. * 저격수의 발포로 처음 분대원이 즉사한 순간 적 분대는 일시적으로 엎드려 미니스턴을 적용받는다. * 저격수는 후퇴하는 보병을 상대로 100% 명중률을 보장받지 않는다. * 극초반에 뽑지 않는것을 추천한다. 1티어를 선택한 소련은 안그래도 라인 유지가 더럽게 힘들다. * 아예 전략을 바꿔서 형벌+스나가 아니라 징집+스나 조합도 나쁘지 않다. 징집이 명중률 버프 먹은 이후로는 무리하게 근접하지 않아도 잘버틴다. 추가적으로 징집은 방벽도 쌓을 수가 있어서 공격이 아닌, 수비측면에서 보자면 형벌보다 더 좋다. 다만 역시 문제는 대차량 수단이 전무하다는 점이 문제, 특히 최근들어 서독이 룩스가 아닌 대공하프트럭을 주력으로 삼는 경우가 있어서 소련 입장에서는 확실하게 초반 우위를 점하거나, 점하더라도 한순간에 밀릴 수가 있다. * 자체시야가 45라 건물에 주둔중인 기관총을 혼자잡다가 역으로 갈 수 있다. 2벳을 찍어 시야를 늘리거나 다른 유닛으로 시야를 밝혀 50의 사거리를 사용하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기